
community
Triangle
SYSTEM

-ระบบทอยลูกเต๋าและระบบ PVP-
การวัดค่าการทำสำเร็จจะใช้การทอยเต๋าเป็นตัวชี้วัต
โดยใช้ Link >>> https://rolz.org/dr?room=TboxBetaRound
วิธีการทอยคือ
1. /nick ชื่อ เพื่อเปลี่ยนชื่อในเว็บไซต์ เช่น /nick Somchai
2.พิมพ์ #d100 เพื่อทำการสุ่มตัวเลข 1-100
ถ้าทอยได้ต่ำกว่าค่าสเตตัสของตัวเองถือว่าทำสำเร็จ
ถ้าทอยได้สูงกว่าค่าสเตตัวของตัวเองจะถือว่าทำไม่สำเร็จ
ระบบสังเกต
เคยไหมที่คุณเห็นคนเข้า DM คุยกันแล้วคุณอยากเผือกว่าเขาทำอะไร คุณสามารถแอบฟังได้
วิธีการ
-
ทักดีเอ็มของสต๊าฟ และแจ้งว่า [ขอสังเกต] หรือ [ขอเผือก]
-
ทอยเต๋าให้ได้ค่าต่ำกว่า ค่าสังเกตการณ์ ของตัวเอง
-
ถ้าทอยสำเร็จ จะได้ยินบทสนทนาของห้องนั้น 4 เมนชันนับตั้งแต่เริ่มดักฟัง
ถ้าทอยไม่สำเร็จ คนในห้องจะรู้ตัวว่าถูกแอบฟัง สต๊าฟจะแจ้งให้เขาทอย เพื่อวัดค่าสังเกตการณ์ ถ้าทอยสำเร็จจะทราบว่าเป็นใคร
หมายเหตุ : ผู้เล่นที่จะตั้งห้อง DM คุยกันอย่างลับๆ ให้โรลหน้าทีแอลอย่างน้อยหนึ่งทวิตว่า [DM] ก่อน เช่น
กระซิบข้างหูศรีสมรเบาๆ [DM]
เข้าห้อง 301 กับบอยและโต๋ และปิดประตูเอาไว้ [DM]
ระบบคราฟ
คุณสามารถทำการอัพเกรดเพื่อให้เสื้อผ้าของคุณคล่องตัวขึ้น อาวุธของคุณแข็งแรงมากขึ้น รวมไปถึงสร้างกับดับเพื่อลอบโจมตีได้
วิธีการ
-
สะสมวัตถุดิบให้ครบตามเงื่อนไข
-
ทักดีเอ็มของสต๊าฟ และแจ้งว่า [ขอคราฟ]
-
แจ้งว่าจะคราฟอะไร มีวัตถุดิบอะไรบ้าง
-
ทำการทอยลูกเต๋าให้ได้ค่าต่ำกว่า ค่าความสำเร็จในการสร้าง ของตัวเอง
-
ถ้าทอยสำเร็จ จะได้ไอเทมชิ้นนั้น ถ้าทอยไม่สำเร็จวัตถุดิบทั้งหมดจะเสียหายใช้การไม่ได้ ต้องไปสะสมใหม่
สามารถอ่านเพิ่มเติมว่าไอเทมมีอะไรบ้างได้ ที่นี่
ระบบต่อสู้
คอมมูนี้มีระบบ PvP หลักๆคือช่วงต่อสู้เมื่อถูกโหวตสูงสุดในคะแนนเท่ากัน
หรือพื้นที่ [Dead Zone] ที่จะมีไอเทมแรร์และเป็นพื้นที่เดียว ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นต่อสู้กันได้
วิธีการต่อสู้ในห้อง Deadzone
-
ทักดีเอ็มของสต๊าฟ และแจ้งว่า [ขอท้า____สู้]
-
หลังจากสต๊าฟอนุมัติแล้วให้เมนชันตัวละครที่ท้าสู้
-
ทั้งคู่ + GM ไปที่ห้องทอยลูกเต๋า
-
สต๊าฟจะทำการสรุปให้ผู้เล่นยืนยันความถูกต้อง
- อาวุธ / เกราะที่ใส่ / HP ปัจจุบัน / ค่าโจมตี / สรุปดาเมจ / ผลที่จะเกิดขึ้นหลังต่อสู้ (บรีดดิ้ง)
- สต๊าฟทำการสุ่มว่าจะต้องต่อสู้กัน lv ไหน
LV1 - โหมดหยั่งเชิง 4 เทิร์น
LV2 - โหมดฟัดกันนัว 8 เทิร์น
LV3 - สู้จนกว่าจะหมดแรง 12 เทิร์น
LV4 - สู้จนกว่าจะตาย
-
หลังจากเรียบร้อยสต๊าฟจะทำการสุ่มว่าใครจะได้เริ่มก่อน
-
ผู้เล่นที่ได้เริ่มก่อนพิมพ์แอคชันว่าโจมตีอีกฝ่ายอย่างไร เช่น [ฟาดสมชายอย่างแรงด้วยไม้ตียุง]
-
ทอย #d100 ดูว่าทำสำเร็จหรือไม่
-
หากทำสำเร็จจะหักลบดาเมจคู่ต่อสู้ตามค่าดาเมจของตัวละคร
-
จบเทิร์น คู่ต่อสู้จะได้เป็นฝ่ายแอคชัน
-
ต่อสู้จนกว่าจะครบจำนวนเทิร์นที่สต๊าฟทีการสุ่มให้
ค่าดาเมจของแต่ละคนจะตั้งต้นที่ [10] สำหรับสายบู๊จะเป็น [15]
HP ของทุกคนเริ่มต้นที่ 100
สามารถเพิ่มค่าดาเมจของตัวเองด้วยการติดอาวุธ
และสามารถลดค่าดาเมจของคู่ต่อสู้ด้วยการใส่เกราะ
เช่น
สมชายสายบู๊ใช้มีดพกเป็นอาวุธ ค่าดาเมจ = 15+15 = 30
สายสมรสายเผือกใช้ดาบซามูไรเป็นอาวุธ ค่าดาเมจ = 10 + 30 = 40
หมายเหตุ :
- กรณีทอยไม่สำเร็จ จะโรลว่าตัวเองโจมตีวืด หรือโรลว่าอีกฝ่ายหลบได้เพื่อความเท่ก็ได้
- ตัวละครไม่สามารถปฏิเสธการ PvP ได้ แต่ใน 5 นาทีแรกตัวละครสามารถร้องขอความช่วยเหลือให้ผู้อื่นมาช่วยแทนได้ โดยตัวละครที่ร้องขอนั้นจะต้องโดนโจมตีอย่างน้อย 1 ครั้งเป็นการแลกเปลี่ยน
- การต่อสู้ใน Dead Zone จะเกิดขึ้นทีละคู่เท่านั้น
ระบบสำรวจ
ในเกมส์จะมีห้องสำหรับสำรวจที่ล๊อคประตูเอาไว้อยู่
โดยจะเปิดวันเว้นวัน รอบละ 20 นาที
วิธีการสำรวจ
-
รอเวลาเปิดห้อง โดยห้องจะเปิดรอบแรก 20.00 น. สต๊าฟจะเริ่มทำการจับเวลา
-
ผู้เล่นโรลเพลย์เข้าไปในห้อง และใส่แท็คของห้องนั้นๆ เช่น #ห้องB #ห้องA
-
ผู้เล่นจะได้พบกับสิ่งของที่อยู่ในห้องตามชีดดังกล่าว
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JU0FJL4dcbSfoDMg2sxEbHnwYOi32Hn3x761phVcqUI/edit#gid=0 -
ให้ผู้เล่นกรอกฟอร์มดังกล่าว โดยสามารถกรอกกี่ครั้งก็ได้ในเวลาที่กำหนด
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdKvtmUFCqJkCRWCf54mhkgoJ7WSkqMNeKPDpF9PsyM13YC1Q/viewform -
ข้อมูลจะรันตามลำดับเวลาที่กรอก ผู้เล่นที่ค้นหาที่เดียวกัน คนที่เจอของจะมีเพียงคนแรกที่ได้ไป อีกคนจะเจอความว่างเปล่า
-
ผู้เล่นที่ต้องการวางกับดัก กรอกแค่ [ชื่อ] กับ [ลักลอบติดกับดัก]
-
ถ้าถูกท้า PvP ให้ผู้เล่นทั้งคู่หยุดการค้นหาทันที
-
เมื่อหมดเวลา ให้ทุกคนหยุดค้น เมื่อถึงเวลา 21.00 สต๊าฟจะทำการสรุปว่าแต่ละคน ค้นพบอะไรบ้าง
หลังจากที่สรุปแล้ว ผู้เล่นจะเลือกได้ว่าจะหยิบอะไรออกจากห้อง โดยจะเลือกได้ตามจำนวน slot เก็บของที่ตัวเองมี

-การจับสปาย-
-
เป็นสิทธิพิเศษของลีดเดอร์
ถ้าจับสปายถูก ลีดเดอร์จะได้รับข้อมูล “บท” ของคนจากทีมสปาย 1 คน
-
สามารถเลือกได้ว่าจะให้สปาย
1. ถูกล็อคสองมือเข้าด้วยกัน (ค่าโจมตีลดลง -20%)
2. ล็อคกับผู้เล่นคนหนึ่ง (ค่าโจมตีลดลง -20%)
(ถ้าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งตายจะไม่เก็บศพ จนกว่าจะจบเกมส์(....))
(ถ้ามีการ pvp อีกคนต้องเข้าร่วมในฐานะลูกหลงรับดาเมจไปด้วย 50%) -
3. ล็อคเอาไว้ใน Dead Zone (พื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถฆ่ากันได้)
- ถ้าจับสปายผิด สปายตัวจริงจะได้สิทธิรับข้อมูล “บท” ของคนในทีมที่ตัวเองแฝงตัวอยู่ได้ 1 คน และ ลีดเดอร์จะถูกล็อคสองมือเข้าด้วยกัน 1 เทิร์น และจะไม่สามารถแจ้งซ้ำได้อีกจนกว่าจะปลดกุญแจมือ (หาคนป้อนข้าวป้อนน้ำเอาเอง(....)) -
ครั้งต่อไปถ้ายังจับผิดจะถูกลงโทษแบบสุ่ม (เช่น ถอนเล็บ ถอนฟัน ทำให้ตาบอดชั่วคราว)

-การตายของลีดเดอร์-
รูปแบบการตายของลีดเดอร์ที่สมาชิกทุกคนต้องตายตามไปด้วยมี กรณีดังนี้
-
ทุกโหวตแล้วไม่ส่งใครมาตายแทน
-
จะต้องตายตามเพราะถูก Bond แต่ไม่ส่งใครมาตายแทน
หมายเหตุ : ในกรณีที่เป็นเพราะลีดเดอร์ไม่แอคทีฟ ผู้เล่นทีมเดียวกัน 2 คนขึ้นไปสามารถแจ้ง GM เพื่อขอ [ปฏิวัติ] เลือกคนอื่นในทีมแทนได้
: หากเสียชีวิตเพราะเงื่อนไขอื่น
เช่น ป่วยจนเสียชีวิตกระทันหัน , ถูกฆาตกรรมก่อนจะตายตามเงื่อนไขของเกมส์ , ฆ่าตัวตาย ลูกทีมจะมีโอกาสได้เลือกตั้งลีดเดอร์ใหม่
การเลือกตั้งลีดเดอร์ใหม่ :
เมื่อลีดเดอร์เสียชีวิตจากเงื่อนไขอื่น จะมีการเปิดระบบเลือกตั้งใหม่
ลูกทีมทุกคนจะได้รับข้อความจาก GM ขึ้นทาง iWatch ให้เลือกลีดเดอร์คนใหม่ในเวลาที่กำหนด
หมายเหตุ :
-
ถ้าพิมพ์ชื่อคนจากทีมอื่น คะแนนจะไม่ถูกนับ
-
หากคะแนนเท่ากันจะให้เลือกใหม่โดยมีตัวเลือกเฉพาะคนที่แต้มเท่ากัน
-
ลีดเดอร์ที่ได้รับเลือก จะถูกริบความสามารถของบทที่ได้รับก่อนหน้า

-การโหวตพิเศษ-
เมื่อการโหวตครั้งสุดท้ายสิ้นสุดลง แล้วมีทีมที่จำนวนผู้เล่นคงเหลือสูงสุดเท่ากัน จะมี “การโหวตพิเศษ” เพื่อตัดสินผล โดยผู ้เล่นทั้งหมดจะได้โหวตกำจัดคนอีกครั้ง โดยห้ามเลือกผู้เล่นจากทีมที่น้อยที่สุด