
community
Triangle

SKILL
โดยปกติเมื่อสร้างตัวละคร ทุกคนจะมีเซตติ้งพื้นฐานดังนี้
ค่าโจมตี 50%
ค่าสังเกต 50%
ความสำเร็จในการสร้าง 50%
แต่เมื่อผู้เล่นทำการเลือกสายของตัวละคร ดังนี้ สกิลบางอย่างของตัวละครจะเพิ่มขึ้น
หมายเหตุ : % คือ โอกาสที่จะทำสิ่งนั้นสำเร็จ

สายบู๊
-
เหมาะสำหรับตัวละครที่มีประสบการณ์ในการต่อสู้ ป้องกันตัว เช่น ตำรวจ ทหาร นักดับเพลิง หน่วยกู้ภัย เป็นต้น
สกิลพื้นฐาน : จะมีค่าโจมตีมากกว่าสายอื่นๆ
LV.1 : ค่าโจมตี 60
Lv.2 : (ปลดล็อคเมื่อตัวละครทำการ PvP 3 ครั้ง) ค่าโจมตี 70
Lv.3 : (ปลดล็อคเมื่อตัวละครฆ่าคนสำเร็จ 1 ครั้ง) ค่าโจมตี 80
สกิลพิเศษประจำสาย
- [ของๆนายก็คือของๆฉัน] :
สามารถแย่งของๆผู้เล่นอื่นได้ 1 ครั้งต่อ 1 เทิร์น โดยที่ผู้เล่นนั้นไม่สามารถขัดขืน โดยจะเลือกหมวดดังนี้ -(เสื้อผ้า [ไม่รวมเสื้อและกางเกงตั้งต้น] / อาวุธ / ตั๋ว /อุปกรณ์รักษา)
ซึ่งผู้ถูกแย่งจะต้องเลือกของในหมวดนั้นที่มีให้คนแย่ง 1 อย่าง
ถ้าไม่มี คนแย่งจะไม่ได้อะไร
เช่น
A : ส่ง [อาวุธ] ของนายมา
B : (มี มีดพับ ,ปืน ,กับดักหนูอยู่ในตัว จึงยื่นกับดักหนูให้)
หมายเหตุ : ไม่สามารถแย่งสายบู๊ด้วยกันได้
-
จุดอ่อน : ถูกลดความสำเร็จในการสร้าง 40%

สายสังเกตการณ์
-
สายสังเกตการณ์ - เหมาะสำหรับตัวละครที่ต้องทำงานกับสังคม/ข้อมูล เช่น โอปเรเตอร์ เลขานุการ เป็นต้น
สกิลพื้นฐาน : จะมีค่าดักฟังมากกว่าสายอื่นๆ
LV.1 : ค่าสังเกต 60
Lv.2 : (ปลดล็อคเมื่อตัวละครทำการดังฟัง 3 ครั้ง) ค่าสังเกต 70
Lv.3 : (ปลดล็อคเมื่อตัวละครทายถูกว่าเทิร์นนั้นจะมีใครถูกโหวตบ้าง) ค่าสังเกต 80
สกิลพิเศษประจำสาย
[สุนัขดมกลิ่น]
- ใน 1 เทิร์น ตัวละครสายนี้จะสามารถถามถึงไอเทม 1 อย่างที่ยังไม่ถูกเก็บจาก GM ว่ามันวางอยู่ที่ไหน

สายคราฟ
-
เหมาะสำหรับตัวละครที่มีประสบการณ์ในการออกแบบและสร้าง เช่น ช่างไฟ วิศวะ สถาปนิก ดีไซน์เนอร์ เป็นต้น
สกิลพื้นฐาน : จะมีเปอร์เซนต์ในการคราฟไอเทมสำเร็จมากกว่าสายอื่นๆ
LV.1 : ความสำเร็จในการสร้าง 60
LV.2 : (ปลดล็อคเมื่อตัวละครทำการสร้างไอเทม 3 ครั้ง) ความสำเร็จในการสร้าง 70
LV3 : (ปลดล็อคเมื่อกับดักทำงานสำเร็จ 2 ครั้ง) ความสำเร็จในการสร้าง 80
สกิลพิเศษประจำสาย
[อะไรก็ซ่อมได้ ซ่อมให้]
-ในแต่ละเทิร์น จะสามารถตีบวกอาวุธหรือเกราะให้ +5 ได้หนึ่งชิ้น
-
จุดอ่อน : ถูกลดค่าโจมตีเหลือ 40%